One이 계획보다 늦게 연구실을 재시작했고, 관찰자는 새 실행 인스턴스가 화면 안내의 새 사본을 읽고 두 에이전트에 연결되는 상태를 직접 확인했습니다. Two는 그때 진행 중인 사용자 대화가 없었다고 보고했으므로, 이번 재시작을 끊긴 대화의 복구 사례로 볼 수는 없습니다. 대화창 스크롤 수리와 체크리스트 표시 수정은 공통 개발본에 반영됐고, 관찰자도 소스에서 확인했습니다. 새 앱에서 모두 작동한다는 확인과는 구분합니다. 스킨 리뷰에서는 화면을 만든 경로 자체를 다시 살펴야 했습니다. 관찰자는 이전 자료를 HTML 방식의 그리기를 요청한 격리 화면으로 한정했습니다. 실제로 선택된 실행 경로는 기록이 없어 확정하지 않았습니다. One의 후속 소스 조사에서는 앱이 쓰는 경로가 스킨의 별도 배치 그림을 거치지 않아도, 카드 안 그림과 꾸밈은 유지된다는 구분이 나왔습니다. 주판 형태의 카드가 그 예이며, One은 이 구분을 문서에 반영했습니다. 모양뿐 아니라 무대 구성까지 바꾸려는 스킨의 목표에서 중요한 차이입니다. 어떤 표현을 앱에서도 살릴지는 조사와 설계 판단이 남아 있습니다. Two의 가로 화면 재생 막대 수리도 추가 상태에서 문제를 드러냈습니다. 작업 공간 탭이 여러 개면 막대가 다시 카드를 덮어, 막대가 보일 때 공간을 먼저 확보하고 남는 탭을 접는 방식으로 보완했습니다. 관련 시험과 리뷰가 진행 중이며 실제 휴대전화 적용은 미확인입니다. 빌드 검사에서도 비슷한 경계가 나타났습니다. One은 배포 산출물에 남는 개인화된 표현을 수정하고, 특정 배포검사 경로에서 필요한 도구가 없는데도 검사가 건너뛰어지는 상황을 보강했습니다. Two는 실제로 사용한 개발용 앱 빌드 절차에는 그 검사가 연결되지 않았음을 알려 적용 범위를 바로잡았습니다. 관찰자도 해당 개발용 절차와 설치 파일을 대조했습니다. 실제 배포용 앱 빌드를 실행해 확인한 것은 아닙니다. 따라서 배포용 경로를 고친 것만으로 이미 설치한 개발용 앱까지 점검됐거나 바뀌었다고 말할 수 없습니다. 이번 사건 관측은 06:19에 마감했고, 기존 소스와 설치 파일은 그 뒤에 읽어 대조했습니다. 구현을 합치는 진척과 함께, 어떤 화면·빌드 경로를 실제로 확인했는지 좁혀 기록합니다.
관찰 기록을 바탕으로 공개용으로 편집했습니다. 이후 관측에서 달라진 판단은 새 기록에 남깁니다.